Pirms nepilna mēneša Microsoft Latvija telpās norisinājās Windows Phone App Camp pasākums. Tā mērķis bija pulcēt kopā Windows Phone aplikāciju veidotājus un motivēt viņus veidot interesantas un lokāli noderīgas programmas. Pasākums bija labi apmeklēts un tā laikā tapa vairākas interesantas aplikācijas. Attēlus no pasākuma vari apskatīt šajā Facebook albumā un tālāk vari lasīt Windows Phone App Camp Riga galvenā koordinātora Aigara Mačiņa atsauksmes.
Windows Phone App Camp, kas notika MS Latvija jaunajā birojā pulcēja vairāk nekā 70 dalībnieku, kas noslēgumā izveidoja 20 komandas. Katra no šīm divdesmit komandām arī šo divu dienu laikā izveidoja prototipu savam unikālajam Windows Phone lietojumam. Dalībnieku sastāvs bija diezgan raibs – piedalījās gan vairāk pieredzējuši izstrādāji (no vecākajiem kursiem) gan arī tikko IT studijas uzsākuši studenti, kuriem šī bija pirmā nopietnā saskarsme ar profesionāliem izstrādes rīkiem un arī ar Windows Phone izstrādes platformu. Apbrīnojamākais no mentora un organizātora perspektīvas ir tas, ka neatkarīgi no iepriekšējās sagatavotības lielākajai daļai komandu izdevās pa šīm divam dienām izveidot daudz/maz strādājošus prototipus, kas, manuprāt, ir diezgan apbrīnojami un daudz arī pasaka, par izstrādes platformas rīku noslīpētību un piemērotību ātrai, kvalitatīvai lietojumu izstrādei. Vairākas komandas arī uzņēmās “milzīgu” risku, jo nolēma izstrādāt lietojumus izmantojot 3D, kas divu dienu griezumā, liekas pat ļoti apbrīnojami, jo izstrādāt 3D projektu bez īpašām 3D priekšzināšanām šādā saspringtā grafikā ir ļoti liela uzdrīkstēšanās.
Viens lietojums bija paredzets, lai simulētu (izmantojot akselerometru), daudzu no mums bērnības spēli – fiškas (jeb tazo). Otra spēle arī izmantoja akselerometru un tās ideja bija simulēt rubiku kubiku telefonā :). Diezgan iespaidīgi. Visā visumā lietojumu daudzveidība bija ļoti plaša, bija gan spēles brīviem laika brīžiem, gan tūrisma palīglietojumi, kā arī interaktīvās spēles.
Superbalvu, jeb iespēju iegūt visiem komandas dalībniekiem Lumia 800 telefonus ieguva komanda “Some say it is a surfer robo dracula from the cyber moon”, kas izstradāja lietojumu “EuroBike” ar kuru ir iespējams atrast tuvāko Baltic bike stendu un tad sazināties ar šī palpojuma operātoru, lai varetu izīrēt šos velosipēdus, kā arī aptuveni aprēķināt cenas. Viņi arī rada iespēju iegūt datus no līdzīga servisa piedāvātājiem pa visu Eiropu (kopā aptuveni 50+ pilsētās) un attēlot šos datus. Komandā bija pamatā Latvijas universitātes 3. kursa datorzinātņu studenti – Rihards Krišlauks, Jānis Purmalis, Jānis Ozols un Edijs Makulis no Latvijas Mākslas Akadēmijas 1. kursa.
Nosacīti dalītas otrās vietas balvas bija labakā spēle un labākais lietojums. Labākā spēle bija “Roads in Latvia“, spēles mērķis ir “lāpīt” Latvijas bedrainos ceļus. Spēli izveidoja komanda MVA+, kuru veidoja RTU datorzinātņu studenti, no 1. kursa Artūrs Zeps, Mārtiņš Pudņiks un Agnese Zālīte, bet no 2. kursa Vladimirs Logins-Vilkaste.
Labākais lietojums bija “Places in Latvia“, kas ļauj veikt informācijas meklēšanu par Latvijas uzņēmumiem, pēc atrašanās vietas un izmantojot 1188.lv par datu avotu (datubāzi). Šo lietojumu izstrādāja komanda kuru sauca tieši tāpat kā lietojumu “Place in Latvia” un tās sastāvā bija – Vita Vagnere Grinberga no Rīgas Stradiņa Universitātes 6. kursa (Medicīna), kā arī Rihards Skuja, Aleksandrs Ščavlevs un Kārlis Lukstiņš.
Lielo žūrijas simpātiju balvu saņēma komanda AppDT, kas izstrādāja personīgā bužeta uzskatīšanas lietojumu. Komandā bija Latvijas Lauksaimniecības universitātes 4. kursa datorzinātņu studenti Ivars Vēza un Elvijs Kukša un Una Kalva, kā arī 2. kursa students Jānis Tumpelis.
Kā arī žūrija nolēma piešķirt specbalvu – dāvanu kartes no “yo-yo frozen yoghurt” komandai “MBUL” – Latvijas universiātes 4. kursa datorzinātņu studentiem – Uģim Lazdiņam un Matīsam Bāliņam par lietojumu – “Dārgās meitenes“, jo šī lietojuma prezenetācija un ideja sagādāja daudz C vitamīna gan žūrijai, gan citiem dalībniekiem. Šis lietojums ir paredzēts meiteņu menstruālā cikla novērošanai, kā arī tajā bija iespēja pievienot vairākas meitenes, kuru bioloģiskajam ciklam var sekot līdzi.
Vēl tika izsniegtas arī dažas īpašas balvas no Latvijas .net lietotaju grupas – Pluralsight treniņu pieejas kodi, vairākām komandām.
Organizātori vēlās pateikt lielu paldies visiem šī pasakuma atbalsītājiem, kas padarīja šo pasākumu iespējamu – Nokia, Microsoft, AdDuplex, DoubleCoffe, YCOF (datoru serviss) un Yo-Yo Forzen yoghurt.
NB! BET, tas nav viss. Lai motiv’ētu nometnes dalībniekus pabeigt un iesniegt savus lietojumus “Windows Phone Marketplace”, lai ar viņu darba augļiem varētu iepazīties un priecāties citi, mēs ar prieku izsludinam vēl vienu motivācijas konkursu, kura galvenā balva ir Xbox 360 spēļu konsole (viena uz labāko iesniegto lietojumu). Tiks vērtēti Windows Phone App Camp dalībnieku pabeigtie lietojumi (superbalvas ieguvēji diemžēl nepiedalās šajās sacensībās), kas Windows Phone Marketplace būs pieejami 21. maijā. (Lietojuma ievietošanas process, ja viss ir kārtība var aizņemt līdz pat nedēļai), tādēļ aicinam pabeigt savus lietojumus laicīgi un neatlikt to uz pēdejo brīdi. Uzvarētāju noteiks žūrija līdz 28. maijam, kad tiks paziņots labākais lietojums, kas sasniedzis plašāku pieejamību.
Windows Phone App Camp Riga galvenais koordinātors
Microsoft Student Partner
Aigars Mačiņš



